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The King of Fighters ‘95, nivel-4, Iori Yagami, Terry Bogard, Heidern, arcade, neo-geo, kawaks, PC, gameplay, comentado, gachupin, world record, 4 hours, beat the game.

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15 comentarios

  1. Con todo iniciaste bien shido like

  2. Yugi Maloso dice:

    El Level 4 de dificultad era el que se usaba para las arcades por default o era la dificultad 5?

  3. the killer37 dice:

    Yo te dije hace mucho que rehicieras este gameplay

  4. Se extrañaba kof en tu canal ❤ excelente Gameplay Clark hazle Gameplay a algún dragón ball de sega o PlayStation 1 como puede ser el DBZ ultimate Battle 22

  5. Mis respetos crack a mi Omega Rugal me mata de 2 golpes

  6. Buen remake de gameplay XD no dijiste que le aumentaste la dificultad ? Estaba en nivel 4 y debiste ponerlo en nivel 5

  7. SNK vs CapCom 2 en dificultad máxima

  8. porco dial dice:

    Cuánto valen hoy en día los cartuchos originales arcade de Neo Geo. Tengo los KOF de 94 a 99, los metal slug 123, los fatal fury, los wolrd heroes samurai shadow 4 y otros

  9. Level 4 muy easy ,yo juego este kof95 en level 8

  10. no mames le ganaste la neta si te rifaste viejo esta vergisima tu canal siguele asi ame este gameplay

  11. ???__ dice:

    Te reto jugar al KOF 95 con las continuaciones desactivadas en la bios del emulador

  12. ???__ dice:

    Definitivamente este juego es injusto y dificil

  13. genjuro3185 dice:

    Ahora sí, podré disfrutar de un gameplay de '95 en tiempo y forma, con tu testimonio de viva voz (aunque parcial, XD).

    -Algo que me encantó de '95, '96 y '97, es que de vez en cuando, la CPU elegía equipos random para pelear contra ellos. Los únicos equipos que se mantienen sin cambios son Rival en '95, Boss en '96 y New Face en '97.
    1:19 Es verdad, me pasó muchas veces. Parecido a la patada aérea fuerte de Captain America en Marvel vs Capcom, si mantienes ⬆ o ⬇ al dar la patada.
    3:13 No es que cambien, si no que vas subiendo de nivel. En el primer round se ve la base, en el segundo el pecho, y del tercer round en adelante la cabeza de la estatua demoniaca.
    9:18 ¿Esos son los famosos counterattacks de '95?
    16:39 What a comeback… sobre todo cuando cancelaste el DM de Benimaru. Solo falto la música de Rocky. 😊
    20:09 El peor recuerdo que tengo de '95: Chang derrotándome con este ataque, barra al máximo y ±25% de su vida. Me quitó 60-70% de HP. 😨😨😨
    21:55 Te faltó King para terminar el guiño a Art of Fighting. 😍😍😍
    24:47 25:31 25:40 ¿Consideras que los programadores hicieron adrede las animaciones del Dash y el 720 Shiki En Jou (427 Shiki Shin Ken en '98) tan similares? Yo creo que sí, para desconcertar al jugador, una dosis extra de dificultad.
    26:33 Más dramático, imposible. Mis dosis al límite al 1000%.

    No es un juego difícil, mas sí es injusto con el obvio desbalance en el Damage. Un error y estás acabado.

    Es raro ver una partida con poco o nada de Dodge, Taunt y Body Blow, aunque ahora considero fue un atributo de dificultad de tu parte.

    Me divertí mucho con tu travesía para ganar el torneo. 🏆🏆🏆

    Saludos, Clark. 😉

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